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CC_CALLBACK之间的区别
阅读量:5025 次
发布时间:2019-06-12

本文共 1030 字,大约阅读时间需要 3 分钟。

#define CC_CALLBACK_0(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, ##__VA_ARGS__)#define CC_CALLBACK_1(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, ##__VA_ARGS__)#define CC_CALLBACK_2(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, ##__VA_ARGS__)#define CC_CALLBACK_3(__selector__,__target__, ...) std::bind(&__selector__,__target__, std::placeholders::_1, std::placeholders::_2, std::placeholders::_3, ##__VA_ARGS__)

①__selector__:绑定要回调的函数名,注意要加上命名空间:函数名

②__target__:绑定一个对象

③std::placeholders::_1:绑定的函数里除了第一个参数之外的参数,就是调用函数传参时要传第一个参数,如果_selector_后面有参数,则在用CC_CALLBACK时要绑定

④std::placeholders::_2:依次类推

CC_CALLBACK的作用是让_target_对象用_selector_函数时绑定第0/1/2/3个参数后面参数的值,例如

int add (int i, int j){return i+j;}auto func = CC_CALLLBACK_1(add, this, 10);

 

这时得到的func就相当与func(int i, int j = 10),用的时候可以用func(15),

cout << func(15) << endl; // 结果是15 + 10 = 25,即cout << 25

 

转载于:https://www.cnblogs.com/skysand/p/4247823.html

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